Торрент трекер » PC Игры » Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Период относительного мира и спокойствия быстро закончился, и братство NOD, возглавляемое Кейном, развязало третью тибериумную войну. Скачать торрент Command & Conquer 3: Kane's Wrath / Ярость Кейна (2008) . Нод после второй тибериумной войны и заканчивая отголосками третьей. Распаковываем архив NOCD в папку C&C. Распаковываем архив RUS . Период относительного мира и спокойствия быстро закончился, и братство NOD, возглавляемое Кейном, развязало третью тибериумную войну. На поверхности истерзанной планеты снова выросли грибы атомных взрывов. 3 Персонажи; 4 Интересные факты; 5 Ссылки. ЛЕГИОН пробуждается после Третьей Тибериевой Войны, и Кейн приказывает ему вернуть Тацит, так.
Теперь все игроки оповещаются о выходе новых обновлений при попытке начать игру через Интернет и использовании программы поиска обновлений.
v 1. Исправленные ошибки-
* Исправлена ошибка, приводившая к разрывам соединения и задержкам в конференциях и во время автоматического поиска игр. Внимание: ряд оставшихся проблем с соединением будет устранен в последующих обновлениях.
* Исправлена ошибка, приводившая к невозможности отправлять сообщения всем игрокам после отправки личных сообщений.
* Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению имени комментатора на официальном веб- сайте.
v 1. Оптимизация-
* Оптимизировано воспроизведение видео на маломощных компьютерах под управлением Windows XP. Использование перечисленных символов в сетевых ID стало невозможным.
* Исправлена ошибка, приводившая к потере синхронизации при просмотре трансляции игры, один из участников которой разрывает связь.
Это изменение распространяется на штурмовиков и спецназовцев ГСБ, . Устойчивость всех остальных видов пехоты к этому типу урона увеличена на 2. Пехота больше не обладает особой уязвимостью для огня снайперов (в частности, .
Несмотря на это, спецназовцы и снайперы ГСБ, каратели НОД и . Маневренность комбайна скриннов немного повышена.
* Стоимость продажи обогатителей и экстракторов уменьшена на 7. Инженеры, техники и ассимиляторы теперь могут захватывать или ремонтировать постройки, только находясь непосредственно рядом с ними.
* Скорости перемещения наблюдателей ГСБ, посольств НОД и разведчиков скриннов приведены в соответствие друг с другом. В частности, скорость перемещения посольства НОД снижена на 5.
Тибериумная Война 4 Из Руторга
Описание Command & Conquer 3: Tiberium Wars Земля, 2047 год. Период относительного мира и спокойствия быстро закончился, и братство NOD, возглавляемое Кейном, развязало третью тибериумную войну. Command & Conquer 3: Tiberium Wars – это игра от судии Westwood, выполнена она в жанре стратегии реального времени RTS. События тут развиваются в постапокалиптическом мире, который вынес экологическую катастрофу, несколько ужасных войн. Скачать торрент / Command & Conquer: Red Alert 2 + Yuri's Revenge (2000-2001) PC . Механики / Бесплатные игры / взлом denuvo crack . 1 Кейн и Сталин; 2 Первая тибериумная война; 3 Вторая тибериумная война; 4 Война против СИНОДа; 5 Третья тибериумная война .
Ремонтники всех трех сторон теперь могут устранять повреждения техники, находящейся под обстрелом. Одну боевую единицу может обслуживать только один ремонтник. Скорость ремонта больше не зависит от состояния техники и является постоянной.
* Радиусы ремонта для всех соответствующих построек приведены в соответствие друг с другом.
В частности, увеличен радиус ремонта для авиационных построек.
* Удвоено время повторной маскировки для войск, не обладающих соответствующей способностью (к примеру, находящихся под действием маскировочного поля НОД). В результате такие войска вдвое дольше остаются видимыми после атаки или обнаружения.
* Радиусы контроля над местностью для кранов и мастерских приведены в соответствие друг с другом. В частности, радиус контроля для крана НОД и мастерской скриннов увеличен на 5.
Доход, приносимый добывающим комбинатом, увеличен на 6. Сила атаки увеличена на 5. Стоимость и время применения способности . В одной стрелковой ячейке может уместиться до 2 пехотинцев. Войска больше не могут быть выбиты из ячейки до ее полного уничтожения.
* Ракетчики: скорость перемещения увеличена на 2.
Запас здоровья увеличен на 1. Радиус поражения увеличен на 7. Урон, наносимый авиации, уменьшен на 2. Инженер: скорость перемещения увеличена на 2. Гранатометчики: скорость перемещения увеличена на 2. Снайперы: скорость перемещения увеличена на 2. Запас здоровья увеличен на 5.
Скорострельность уменьшена на 5. Время повторной маскировки увеличено на 2. Спецназовцы: скорость перемещения увеличена на 2. Скорострельность увеличена на 2. Также увеличена скорость поворота башни, благодаря чему . Урон, наносимый пехоте, уменьшен на 2. Увеличена скорость поворота башни, благодаря чему БТР может вести огонь по быстролетящим воздушным целям.
* Комбайн: сила атаки увеличен на 3.
Четвертая тибериумная война: Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (2010). В 1999г началась Первая тибериумная война. Больше не стало границ между странами и национальностями. Однако в войны постоянно убивающих друг друга Землян вступает новая Conquer 3: Tiberium Wars - Screenshot 4 Command & Conquer 3: Tiberium.
Ремонтный модуль: повышена маневренность за счет сокращения времени разгона и торможения. Ремонтные роботы аванпостов теперь функционируют аналогично всем остальным ремонтным роботам.
* . Мощность ракет снижена на 2. Скорострельность орудий Гаусса уменьшена на 3. Увеличена сила атаки.
* Орудия Гаусса: стоимость усовершенствования увеличена на 6. Композитная броня: стоимость усовершенствования увеличена на 1.
Сканирование: стоимость применения увеличена на 2. Звуковая волна: стоимость применения увеличена на 3.
Сила атаки уменьшена на 3. Десант: стоимость применения увеличена на 5. Сила атаки увеличена на 5. Ракетометчики: скорость перемещения увеличена на 2. Запас здоровья увеличен на 1.
Радиус поражения увеличен на 7. Урон, наносимый авиации, уменьшен на 2.
Техник: скорость перемещения увеличена на 2. Запас здоровья увеличен на 6. Сила атаки увеличена на 1.
Мотоцикл: устранена возможность нанесения 2. Увеличена скорость поворота турели, благодаря чему возросла эффективность стрельбы в движении. Мотоцикл стал менее уязвим к атакам с флангов и тыла. Исправлена ошибка, приводившая к неэффективному применению ракет.
* .
Скорострельность лазерного оружия уменьшена на 2. Огнеметный танк: стоимость и время производства увеличены на 2. Скорость поворота башни увеличена вдвое, благодаря чему танк быстрее наводится на цель. Сила атаки увеличена на 1. Сила атаки увеличена на 5.
Дополнительный урон, наносимый авиации, уменьшен на 2. Сила атаки огнемета увеличена на 1. Эффективность против легкой пехоты увеличена на 6. Эффективность против тяжелой пехоты увеличена на 2.
Восстановлена исходная скорость перемещения и боя. Перерыв между воздействиями увеличен до 3. Перерыв между применениями способности . Во время таки бурь сила атаки и защита авиации скриннов возрастает на 2. Корабль- матка: сила атаки увеличена на 1.
Повышена эффективность химического орудия. Уменьшено влияние состояния корабля на силу его атаки.
* Улей: уничтоженные . Две из них одобрены для рейтинговых игр и могут быть использованы в турнирах.
* /Карта 1 - Турнир: разлом/
НОД, ГСБ и скринны ведут постоянную борьбу за контроль над этой красной зоной, богатой тиберием. Карта рассчитана на 2 игроков и одобрена для рейтинговых игр.
* /Карта 2 - Турнир: побережье /
По мере распространения тиберия вглубь материков силы ГСБ и НОД все чаще вступают в борьбу за контроль над береговыми плацдармами. Карта с пустынным ландшафтом рассчитана на 2 игроков и одобрена для рейтинговых игр.
* /Карта 3 - Штутгарт/
Этот некогда гордый немецкий город полностью разорен скриннами.
Теперь среди его руин идет борьба за контроль над скоплениями тиберия. Карта с городским ландшафтом рассчитана на 2 игроков и доступна для обычных игр.
* /Карта 4 - Битва за побережье/
Эта вариация на тему . Карта с пустынным ландшафтом рассчитана на 4 игроков и доступна для обычных игр. Это пригодится вам при строительстве базы на местности со сложным рельефом.
* Чтобы отдать команду . Просмотреть и изменить эти команды можно в соответствующем разделе меню настройки.
* В конференциях коллективной игры добавлена поддержка текстовых команд, начинающихся со знака '/'. Для просмотра списка таких команд введите .
Кроме того, теперь вы можете использовать клавиши . Ранее скорость производства, начатого в условиях дефицита энергии, не изменялась при устранении такого дефицита.
* Курсор больше не изменяет форму при указании на контейнер, если выбран летательный аппарат.
* При переходе к группе войск в центре экрана оказывается середина группы, а не последняя добавленная боевая единица.
* Бункеры НОД, находящиеся в зоне действия маскировочных вышек, теперь становятся видимыми, когда связанные с ними орудия открывают огонь.
* Соперники, управляемые компьютером, больше не пытаются продать одну и ту же постройку несколько раз подряд.
* Бронетранспортер ГСБ теперь приближается к противнику на дистанцию поражения пехоты, находящейся на борту.
* Исправлена ошибка анимации разрушения шагающей техники.
* Действие форы в коллективной игре теперь распространяется на . При уничтожении ложных целей, выглядящих как осквернители, больше не появляются висцероиды.
* Исправлена ошибка отображения опыта войск.
* Добавлены спецэффекты разрушения кристаллов тиберия.
* Добавлены спецэффекты для кормовой установки бомбардировщика .
Они больше не пытаются самостоятельно взрывать постройки при выборе тактики, отличной от агрессивной.
* Исправлена ошибка отображения групп . Добавлены звуковые эффекты пополнения боезапаса.
* Изменен экран загрузки сохраненных игр.
* В список создателей игры добавлены художники Jeff Hua, Travell Mc. Entyre, Ino Karella и Jason Priest.
* Исправлен ряд текстовых ошибок.
v 1. Статистика-
* Изменен способ учета разрывов связи. Теперь при разрыве связи во время игры 1х. Победа и поражение не присуждаются никому.
Теперь применение этой возможности всегда стоит 3. Исправлена ошибка, позволявшая игрокам, добавленным в черный список, использовать команды /tell и /invite в отношении тех, кто их игнорирует.
* Зрители коллективной игры больше не могут отправлять сообщения ее участникам с помощью команды /tell.
* Исправлена ошибка, приводившая к сбою при использовании команды /friend или /invite без указания имени.
v 1. Средства разработки модификаций-
* Для установки средств разработки модификаций требуется обновление 1.
Эти средства позволяют пользователям создавать собственные карты, войска, сценарии искусственного интеллекта, элементы интерфейса и другие ресурсы. Для получения дополнительных сведений и загрузки средств разработки обратитесь на веб- сайт commandandconquer. Добавлен экран выбора карт для индивидуальной игры, созданных пользователями. Перейти на этот экран можно из меню сражения.
* Экран выбора роликов превращен в экран выбора игровых ресурсов.
На него добавлена закладка, позволяющая выбирать модификации. Учтите, что попытки жульничества в коллективной игре могут привести к автоматической потере синхронизации.
В этот период он не может быть выбран пользователем, но уязвим для войск соперника. Скорость корабля повышена на 3. Запас прочности . Радиус поражения его снарядов увеличен до 5. Стоимость усовершенствования его оружия увеличена до с 1.
При уничтожении или продаже улья Скриннов остается одна . Комбайны разгружаются перед тем, как проследовать к новому скоплению тиберия. Эта карта располагается в одном из таких городов.